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Sobre o repositório de jogos

O aluno de computação, para ser um bom profissional, precisa desenvolver competências e habilidades nas áreas da computação. Áreas que por sua vez tem peculiaridades, desafios e dificuldades únicas. O aluno deve aprender e lembrar os conceitos, classificá-los, estruturá-los e organizar o conhecimento até ser capaz de aplicá-lo em situações concretas.

Jogos educacionais podem ser usados como ferramentas para apoiar o ensino, pois agregam diversão e aumentam a motivação dos estudantes.

Este repositório apresenta uma coleção de jogos próprios para o ensino de computação que foram identificados através de uma revisão da literatura. Estes jogos foram publicados em conferências e eventos nacionais.

As informações contidas neste repositório podem ser usadas para futuras pesquisas na área de jogos educacionais para o ensino de computação. Os jogos também podem ser acessados para uso em sala de aula, desde que disponibilizados pelos autores.

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O REPOSITÓRIO ESTÁ NO AR

Avenir Light é uma fonte limpa e elegante preferida pelos designers.

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