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Castelo dos Enigmas

Castelo dos Enigmas

Joystick

Feito por:

Pasqueline Scaico

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O enredo do jogo conta a história de um aluno que tem uma prova de programação no dia seguinte e começa a estudar apenas à noite. Vencido pelo cansaço o aluno dorme e ao sonhar se vê em um castelo. Mesmo no sonho ele tem consciência que precisa sair do castelo para que possa ir fazer a prova.
Vários desafios são apresentados ao jogador e à medida que ele os vence, inconscientemente através do sono, ele percebe que está aprendendo. O jogo oferece situações de exploração, em que ele precisa se defender e atacar e outras, obstáculos que requerem que o jogador utilize o raciocínio lógico para resolver um problema. Cada desafio vencido resolvido equivale a um assunto estudado. O jogador estuda pelo sonho. Quanto mais longe o jogador chega, mais ele estuda.
A característica marcante do jogo é a exploração. A cada sala do castelo, objetos diferentes podem ser carregados pelo jogador. Ao final de uma fase, usar os objetos significa ativar determinadas ações que podem ser úteis para a solução

Categoria

Aventura

Plataforma

Mobile

Área

3 - Algoritmo e Complexidade

Público-alvo

Alunos de Ensino Médio

Sub-Área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional

Disponibilidade para download

true

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