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Castelo dos Enigmas
Castelo dos Enigmas

Feito por:
Pasqueline Scaico
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O enredo do jogo conta a história de um aluno que tem uma prova de programação no dia seguinte e começa a estudar apenas à noite. Vencido pelo cansaço o aluno dorme e ao sonhar se vê em um castelo. Mesmo no sonho ele tem consciência que precisa sair do castelo para que possa ir fazer a prova.
Vários desafios são apresentados ao jogador e à medida que ele os vence, inconscientemente através do sono, ele percebe que está aprendendo. O jogo oferece situações de exploração, em que ele precisa se defender e atacar e outras, obstáculos que requerem que o jogador utilize o raciocínio lógico para resolver um problema. Cada desafio vencido resolvido equivale a um assunto estudado. O jogador estuda pelo sonho. Quanto mais longe o jogador chega, mais ele estuda.
A característica marcante do jogo é a exploração. A cada sala do castelo, objetos diferentes podem ser carregados pelo jogador. Ao final de uma fase, usar os objetos significa ativar determinadas ações que podem ser úteis para a solução