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Elicit@ção

Elicit@ção

Joystick

Feito por:

Daniel P. Vargas

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Para representar a modelagem e implementação de uma simulação de entrevista usando Instituições Eletrônicas resolveu-se adotar um estudo de caso existente na literatura, proposto por Heuser, referente a organização de um congresso. Como descrito anteriormente, o aluno, ao desempenhar o papel de analista, fara entrevistas aos usuários (agentes de software) para coletar informações que permitam a ele especificar os requisitos para o estudo de caso descrito. O aluno fara perguntas e, com base nas respostas obtidas, terá que conseguir gerar modelos iniciais para o sistema proposto. O professor pode solicitar ao aluno que, ao finalizar o processo de entrevista, ou seja, ao finalizar o jogo, desenvolva diagramas de casos de uso e diagrama de classes com as informações que o mesmo obteve ao longo das ”jogadas”.

Categoria

Simulação e Gerenciamento, Puzzle

Plataforma

Web

Área

2 - Engenharia de Software

Público-alvo

Alunos de Graduação - Com Conhecimentos no Tema, Alunos de Graduação - Novatos

Sub-Área

2.1 - Engenharia de Requisitos

Disponibilidade para download

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