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iTest Learning
iTest Learning

Feito por:
Carla Moreira
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O iTest Learning é um jogo single-player (jogo para somente um jogador) onde o jogador realiza um planejamento de teste de software a partir da especificação de projeto. O jogador poderá escolher o nível de dificuldade do jogo (fácil, médio, difícil), a partir do qual poderá selecionar o projeto para iniciar o jogo. O jogo possui 6 fases: na Fase 1 os jogadores devem escolher os itens do projeto a serem testados (de acordo com a descrição do projeto), na Fase 2 o jogador define quais tipos de teste serão realizados durante o processo de teste (Interface, Usabilidade, Segurança, Estresse, etc.), na Fase 3 o jogador definirá por quais níveis de teste o projeto passará (Unidade, Integração, Sistema, Aceitação, etc.), na Fase 4 serão definidos os critérios de aceitação que farão com que um teste executado seja aprovado ou não (de acordo com a descrição do projeto), na Fase 5 o jogador deve escolher quais ferramentas serão utilizadas no processo de testes (Selenium, JMeter, Marathon, Mantis