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Kallango

Kallango

Joystick

Feito por:

André M. C. Campos

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O jogador deve gerenciar uma equipe de personagens, que possuem habilidades e perfis diferentes, dificultando assim a realização do projeto, ou facilitando se os “recursos humanos” (virtuais) forem aproveitados adequadamente. Para isso, o usuário deve seguir as práticas preconizadas pelo Scrum, atribuindo estórias (ou backlog itens) e suas respectivas tarefas a membros de sua equipe a cada sprint do processo. Para avaliar a evolução do projeto, o jogador deve igualmente verificar a velocidade de cada colaborador, a velocidade da equipe e se adequar aos contratempos que irão surgir.
Em função dos imprevistos, o jogador pode atuar sobre os personagens virtuais aumentando a pressão sobre eles, recompensando-os de seus esforços, investindo em treinamento de capacitação, entre outras ações.

Categoria

Simulação

Plataforma

Mobile

Área

2 - Engenharia de Software

Público-alvo

Profissionais da Área

Sub-Área

2.3 - Gerencia de Projetos

Disponibilidade para download

false

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