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Labirinto do Rato

Labirinto do Rato

Joystick

Feito por:

Sebastian Saullo Ribeiro da Silva

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O projeto jogo foi desenvolvido como um singleplayer onde há um personagem principal, um rato numa bola, que tem por tarefa encontrar o queijo dentro de um labirinto.
A interação do usuário é realizada com a utilização do acelerômetro do dispositivo móvel para o controle dos movimentos do personagem principal, ou seja, o jogador deve movimentar fisicamente o dispositivo para que o personagem se movimente. quanto menos tempo o jogador gastar para completar a fase, mais pontos conseguirá.
Embora o jogo tenha sido desenvolvido em 3D, a visão que o jogador tem é em terceira pessoa de cima para baixo, dando a impressão de um jogo 2D o que auxilia na visão total do problema para a formulação de uma estratégia que vise sua solução .

Categoria

Puzzle

Plataforma

Mobile

Área

3 - Algoritmo e Complexidade

Público-alvo

Alunos de Ensino Médio, Alunos de Graduação - Novatos

Sub-Área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional

Disponibilidade para download

false

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