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Montanha de Chomsky
Montanha de Chomsky

Feito por:
Lucas Sampaio Leite
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O jogo consiste numa sequencia de ambientes – ou fases – seguindo a Hierarquia de Chomsky, onde os três primeiros ambientes são pertencentes as linguagens do Tipo 3 (Linguagens Regulares) e um quarto Ambiente as linguagens do Tipo 2 (Linguagens Livres de Contexto). Em cada ambiente, o jogador se depara com problemas referentes as linguagens da família em questão. Tais problemas são encarados como inimigos que o usuário precisa vencer, tarefa que consiste na Construcionismo de um modelo formal – ou automato, ou expressão regular, ou gramática, a depender do ambiente em que o usuário se encontra – que represente a linguagem em questão (ou que reconheça trechos de uma linguagem de programação, no caso do ambiente 4). Cada ambiente do jogo possui 20 estágios.
O objetivo e alcançar o topo da montanha através da resolução de problemas. Ao passo que o usuário derrota os inimigos – resolve os problemas, novos estágios são desbloqueados, e os respectivos novos problemas são mais desafiadores, pois