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Montanha de Chomsky

Montanha de Chomsky

Joystick

Feito por:

Lucas Sampaio Leite

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O jogo consiste numa sequencia de ambientes – ou fases – seguindo a Hierarquia de Chomsky, onde os três primeiros ambientes são pertencentes as linguagens do Tipo 3 (Linguagens Regulares) e um quarto Ambiente as linguagens do Tipo 2 (Linguagens Livres de Contexto). Em cada ambiente, o jogador se depara com problemas referentes as linguagens da família em questão. Tais problemas são encarados como inimigos que o usuário precisa vencer, tarefa que consiste na Construcionismo de um modelo formal – ou automato, ou expressão regular, ou gramática, a depender do ambiente em que o usuário se encontra – que represente a linguagem em questão (ou que reconheça trechos de uma linguagem de programação, no caso do ambiente 4). Cada ambiente do jogo possui 20 estágios.
O objetivo e alcançar o topo da montanha através da resolução de problemas. Ao passo que o usuário derrota os inimigos – resolve os problemas, novos estágios são desbloqueados, e os respectivos novos problemas são mais desafiadores, pois

Categoria

Puzzle

Plataforma

Desktop

Área

3 - Algoritmo e Complexidade

Público-alvo

Alunos de Graduação - Com Conhecimentos no Tema, Alunos de Graduação - Novatos

Sub-Área

3.5 - Linguagens Regulares, 3.6 - Linguagens Livres de Contexto

Disponibilidade para download

false

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