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Robotimov

Robotimov

Joystick

Feito por:

Vanessa F. Dantas

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Robotimov trata de um parque temático com robôs em diferentes situações cotidianas, e que foi alvo de sabotagem. O jogador precisaria realizar ajustes nos códigos-fonte dos robôs para que eles voltassem a ter o comportamento esperado.
Assim, a inserção dos desafios estaria diretamente relacionada ao tema do jogo, e a flexibilidade na criação de fases seria garantida, uma vez que, a cada novo nível, o jogador poderia interagir com robôs animais em uma floresta, robôs músicos em um bar, ou ainda robôs praticando esportes. De modo a estimular a prática dos diferentes níveis cognitivos do aprendiz de programação, foram elaborados desafios de programação que pudessem ser incorporados ao Game Design da aplicação

Categoria

Puzzle

Plataforma

Multiplataforma

Área

3 - Algoritmo e Complexidade

Público-alvo

Alunos de Ensino Médio, Alunos de Graduação - Com Conhecimentos no Tema, Alunos de Graduação - Novatos

Sub-Área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional

Disponibilidade para download

false

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