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UbiRE

UbiRE

Joystick

Feito por:

Beatriz Campos

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O jogo acontece em uma casa (ambiente) onde o objetivo central do jogador é montar o seu sistema inteligente e ubíquo a partir da conexão entre equipamentos, móveis e utensílios (ações), desde que atendam aos pedidos do morador (i.e., requisitos).
A fim de auxiliar o entendimento acerca da ER, o jogador deve “desvendar” o requisito referente a uma fala do morador para realizar as conexões corretamente e, assim, passar de fase.

Categoria

Simulação

Plataforma

Desktop

Área

2 - Engenharia de Software

Público-alvo

Alunos de Graduação - Com Conhecimentos no Tema, Alunos de Graduação - Novatos

Sub-Área

2.1 - Engenharia de Requisitos

Disponibilidade para download

false

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