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NoBugs’ Snack Bar

Testando a diversão em um jogo sério para o aprendizado introdutório de programa{ç}ão

Área

Categoria

Plataforma

Web

Construcionismo e Gerenciamento

3 - Algoritmo e Complexidade
4 - Linguagens de Programação

Sub-área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional, 4.5 - Linguagem de Programação (visual Blockly)

O Incrível Mundo da Computação

Conhecendo a Computação através de Jogos

Área

Categoria

Plataforma

Desktop

Plataforma, Aventura, Puzzle

3 - Algoritmo e Complexidade

Sub-área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional

O Jogo das 7 Falhas

Jogo para o apoio ao ensino do teste de caixa-preta

Área

Categoria

Plataforma

Desktop

Puzzle

2 - Engenharia de Software

Sub-área

2.2 - Teste de Software

POOGame

POOgame: Um Jogo Sério para o Ensino de Programa{ç}ão Orientada a Objetos.

Área

Categoria

Plataforma

RPG

4 - Linguagens de Programação

Sub-área

4.1 - Linguagem de Programação (Java)

Pense bem

Pense bem: proposta e desenvolvimento de jogo digital para ensino de computa{ç}ão na educa{ç}ão básica

Área

Categoria

Plataforma

Web

Puzzle

7 - Redes e Comunicações

Sub-área

7.1 - Camada de Rede

Planager

Ensino de Gerência de Projetos de Software com o Planager

Área

Categoria

Plataforma

Web

Puzzle

2 - Engenharia de Software

Sub-área

2.3 - Gerencia de Projetos

Play Code Dog

Lógica de Programa{ç}ão: Inicia{ç}ão Lúdica com Play Code Dog

Área

Categoria

Plataforma

Mobile

Puzzle

3 - Algoritmo e Complexidade

Sub-área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional

ProGame

ProGame: um jogo para o ensino de algoritmos e programa{ç}ão

Área

Categoria

Plataforma

Multiplataforma

Plataforma, Puzzle

3 - Algoritmo e Complexidade

Sub-área

3.3 - Pensamento Lógico-matemático/Computacional

RSKManager

RSKManager--Um Jogo para Apoiar o Ensino de Gerência de Riscos em Projetos de Software

Área

Categoria

Plataforma

Desktop

Simulação e Gerenciamento

2 - Engenharia de Software

Sub-área

2.1 - Engenharia de Requisitos, 2.3 - Gerencia de Projetos

Robocode

Aprendizagem de Linguagem de Programa{ç}ão com Metodologia PBL em Competi{ç}ões Científicas com Robocode

Área

Categoria

Plataforma

Web

Simulação

4 - Linguagens de Programação

Sub-área

4.1 - Linguagem de Programação (Java), 4.4 - Linguagem de Programação (C#)

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